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Premake5使用及问题汇总
记录一些Premake5写法和使用中遇到的问题
HEngine游戏引擎-61-90
记录HEngine每一次提交的重点内容以及遇到的问题和解决的步骤
实体组件系统(ECS)
介绍实体组件系统(ECS)的好处以及为什么要实体组件系统
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游戏引擎开发补充知识点
记录制作游戏引擎遇到的新知识点,包括c++知识和模式设计思路等
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Hexo博客搭建教程
1.前言 博客搭建过程遇到任何问题,优先在本页面搜索,检查是否已经有该配置教程。 遇到问题可以优先在文章评论区留言,注意留言时请填写正确的邮箱以确保能收到站长的回复。 实在解决不了的问题可添加站长的微信进行交流,备注自己的个人信息。 2.环境与工具准备 本教程主要面对的是Windows用户 操作系统:Windows10 Node Git Hexo 文本编辑器(推荐VSCODE) GitHub 帐号 一个域名 云服务器(可选) 3.Node的安装 打开Node官网,下载和自己系统相配的Node的安装程序,否则会出现安装问题。下载地址:https://nodejs.cn/download/,选择Windows安装包(.msi),我个人的版本是 22.14.0,建议和我的一样,否则后面会出现各种不兼容的问题! 下载后安装,安装的目录可以使用默认目录【C:/Program Files/nodejs/】,也可以自定义路径。 这个环境路径切换坑也很多,如果大家C盘空间足够可以直接装C盘,如果想切换其他盘或者把环境遍历切换到自定义路径也可以,具体教程百度(不过坑比较多就是了)! ...
Markdown语法与外挂标签写法汇总
🥧本文汇总Markdown格式以及外挂标签在网页端的渲染效果,可作为文档进行查询
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